[Vince] lærer en innebygd systemklasse ved University of Maine, så vel som noen av hans praktikanter jobbet med videospill for deres final. Han bestemte seg for å “teste maskinvaren” at traineene brukte ved å sette to 8 × 8-skjermer, en 4 × 7-seksjonsvisning, samt en Wii Nunchuck på I2C-bussen. Han komponerte deretter en versjon av Tetris som aksepterer Triggerpresser, samt akselerometer-inngang for kontroll. Dømme av videoen (innebygd etter pause), kjører Raspberry Pi spillet uten problem. Bussen er selvfølgelig mer enn i stand til å håndtere alt.

Dessverre hadde [Vincent] noen problemer med å få kontrollene akkurat. Noen ganger å slippe et stykke kan føre til at det vedgang reduseres så godt, så vel som akselerometerledelsen virker litt så følsom. Vi forestiller seg å bruke joysticken for rotasjon, så vel som å legge til noen strategiske pauser i spillet kan hjelpe. Han ga graciously kildekoden for prosjektet, så kanskje vi vil se noen omfavnelser så vel som forlengelse i nær fremtid.